IMAGINEのエキスパが計算するとかしないとか。。。
端数の部分に、トータル値(4-5なら4500)を入力しても、多分計算します。
○配置的に見にくいので、携帯用のページと分けました。。。;;→→
携帯用
○個人的に不便なので、ちょっと豪華(重く)してみました。まだ作成途中ですが。。。→→
盛込み版
※チェインスキルの上にカーソルを置くと、要素スキルを確認できます。
レベル:
持ちex
消費ex
残ex
(ex初期値)
増加分
チェイン
クラス
-
ランク
端数
魔崩拳
-
エンハンスメント
-
忌門禁呪の法
-
魔弾の射手
-
シャープシュート
-
融合
-
刀匠
-
アームズメイカー
-
王者の風格
-
練丹術
-
スキル
クラス
-
ランク
端数
スキル
クラス
-
ランク
端数
アタック
-
ショット
-
ラッシュ
-
ラピッド
-
スピン
-
カウンター
-
ガード
-
ダッジ
-
回復魔法
-
対話
-
破壊魔法
-
威圧
-
支援魔法
-
挑発
-
呪詛魔法
-
召喚
-
神秘学
-
鉱物学
-
悪魔学
-
刃物
-
操魔
-
工作
-
武器知識
-
銃器知識
-
生存技術
-
祝福
-
栽工技術
-
外丹
-
医術
-
--
-
-
-
-
(※実働していないスキルは省略しています。)
【魔崩拳】
操 魔
1-0〜
×0.4
ラッシュ
1-0〜
×0.3
破壊魔法
1-0〜
×0.3
【エンハンスメント】
祝 福
1-0〜
×0.3
支援魔法
2-0〜
×0.4
回復魔法
2-0〜
×0.3
【忌門禁呪の法】
祝 福
1-0〜
×0.2
操 魔
1-0〜
×0.2
破壊魔法
1-0〜
×0.1
呪詛魔法
2-0〜
×0.5
【魔弾の射手】
銃器知識
1-0〜
×0.4
操 魔
1-0〜
×0.2
ショット
2-0〜
×0.3
呪詛魔法
2-0〜
×0.1
【シャープシュート】
銃器知識
1-0〜
×0.2
ショット
2-0〜
×0.4
悪魔学
2-0〜
×0.4
【融 合】
神秘学
1-0〜
×0.4
悪魔学
-
×0.4
武器知識
-
×0.1
鉱物学
-
×0.1
【刀 匠】
刃 物
1-0〜
×0.8
武器知識
1-0〜
×0.2
【アームズメイカー】
工 作
1-0〜
×0.8
銃器知識
1-0〜
×0.2
【王者の風格】
アタック
2-0〜
×0.2
武器知識
1-0〜
×0.4
生存技術
1-0〜
×0.4
※使い方※
画面右側の各スキルに数値を入力して【計算】ボタンをクリックするだけです。
レベルを入力すると、そのレベルでのエキスパ(ex)の残量を見ることができます。
(ex初期値)は、将来ベースになるエキスパ値が変更になった時に使用予定です。
↑↑web拍手↑↑にて、感想など頂けると、改良の原資となりますし、何より嬉しいっす<(_ _)>
※8月16日に、融合についての情報を下さった方へ。
一言コメントの文字数制限で、折角頂いた情報が途中で切れてしました;; 本当に申し訳ありません<(_ _;)>
入力できる文字数をかなり増やしましたので、良ければ再投稿いただけると助かります。<(_三_)>
(2011-1-12 ver.4.8)
◎チェイン「練丹術」、スキル「外丹」「栽工技術」を追加しました。
◎「医学」を追加しました。
◎禁呪の計算で、操魔の影響が0.1になっていたのを修正しました。
◎魔弾の要素で、呪詛魔法が破壊魔法と表示されていたのを修正しました。
◎対話のスキルが交渉になっていたのを、対話に修正しました。
◎値を保存できるように。。は、盛込み版をご利用ください。
みなさん、ご協力ありがとうございます<(_ _)>